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<<組み技>> 追撃可能な組み技・キャッチ技一覧+α
ダウン投げ後のダウン追い討ち確定技は後日作成予定
※壁利用技は後日作成予定
※壁際限定や地形限定の連続技の記載予定はありません
※おまけで 連打系間接技 の組み条件(押し崩しA等)を記載してあります
基本的に あまり使いたくない組み技になるので、うっかり使わないように・・・
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<丹波> 我流空手
引き崩しP [かなり有利] 〜 全てのK技、 A等、奥義Lv1
※P技、A技等、届く技なら殆どがヒットします
押し崩しA 連打系関節技 左脚・左脚
引き崩しA 連打系関節技 左腕・頭
*** 床ダメージ属性 無し
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<工藤> 空手
崩し無しA (突き飛ばし) 〜 K、 P、 A、 P、 P、奥義Lv3
※有利さは僅かなので注意
※特筆すべきは 崩し無しAで 奥義Lv3 が確定
押し/引き崩しK [非常に有利] 〜 少し前進して横つかみ確定、斜め前進して奥義Lv3
※他にも確定の打撃はありますが、ダメージ効率的に つかみ以外を使う必要はないでしょう
※奥義Lv3 は斜めに前進する必要があります
※奥義Lv1、Lv2 は不可
*** 床ダメージ属性 無し
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<安原> キックボクシング
押し崩しP [かなり有利] 〜 殆どの打撃技
※奥義は無理
※ KK連繋や、 K、 K が無難
引き崩しP 〜 多くの打撃技
※届く技なら多くの打撃技がヒットします
※ KK連繋や、 K、 K が無難
引き崩しA (首相撲崩し投げ)[かなり有利] 〜 多くの打撃技、奥義Lv3
※ KK連繋や、 K、 K が無難
※奥義Lv3 は、壁・ロープ・オブジェの影響でヒットしない状況があるので注意
*** 床ダメージ属性 無し
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<堤> 空手
崩し無しA (突き飛ばし) 〜 多くのP技、 K
※P系連繋 が無難
*** 床ダメージ属性 無し
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<井野> 柔道
崩し無し/全方向崩しK 〜 K、 P、 K、 K
※最速入力なら、 K、 P も
崩し無し/全方向崩しP (突き飛ばし) 〜 ※
※発生が早く、届く技なら一応ヒットします(有利さは僅か)
※本来、K投げを使えば良いので、P投げを使う利点は今のところありません
*** 床ダメージ属性
***
崩し無し/全方向崩しA
背後投げ
壁・前 投げ
壁・後 投げ (壁ダメージ属性)
つかみ返し技(全て)
上段Pキャッチ
中・下段Kキャッチ
奥義Lv1
奥義Lv3
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<長田> プロレス
追撃可能な組み技 無し!
*** 床ダメージ属性
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崩し無し/全方向崩しA
背後投げ
A(しゃがみ中)P+G(ボディスラム)
奥義Lv1
奥義Lv3
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<鞍馬> プロレス
追撃可能な組み技 無し!
*** 床ダメージ属性
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崩し無し/全方向崩しA
背後投げ
壁・前 投げ
奥義Lv2 (ジャイアントスィング時)
奥義Lv3
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<姫川> 空手
崩し無しA (突き飛ばす) 〜 多くの打撃技
※発生が早めの技が間に合います
※K、 K、 K、P からの連繋が無難
押し崩しA (回り込み) 〜 多くの打撃技
※発生がやや早めの技が間に合います
※K、 K、 K、P からの連繋が無難
押し崩しK [非常に有利] 〜 殆どの打撃技、奥義Lv2
※ A、 A すらヒットします
引き崩しA 連打系関節技 右腕・右腕
A(Pキャッチ効果成功時) [非常に有利]
*** 床ダメージ属性 無し
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<片岡> 空手
崩し無しA (突き飛ばし) 〜 K、 K、 K等、奥義Lv3
※特筆すべきは 崩し無しAで 奥義Lv3 が確定
※届く技なら最速入力で殆どがヒットします
引き崩しP [かなり有利] 〜 少し前進して 多くの打撃技、奥義Lv3
※相手のヨロケ姿勢次第で、奥義Lv3 はスカるので注意
*** 床ダメージ属性 無し
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<藤巻> 柔術(古武術)
崩し無しA (突き放す) 〜 多くの打撃技
※有利さは僅かなので注意
※発生が早めの打撃が間に合います
※ K、 K、 K、 P が無難
引き崩しP [かなり有利] 〜 (少し前進して)多くの打撃技、 A(虎王構え前進)から奥義Lv2
※ KPK連繋、 K、 K が無難
※自分の硬直が解けた直後に A・K+A と最速入力です
引き崩しA 連打系関節技 右腕・右腕
*** 床ダメージ属性
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押し崩しA
背後投げ
上段Pキャッチ
中段左Pキャッチ(追加入力2回目)
中段右Kキャッチ
奥義Lv3
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<泉> 柔術(古武術)
崩し無しA (突き放す) 〜 P、 P、 P、K、 K、奥義Lv1
※有利さは僅かなので注意
崩し無しK 〜 K
※有利さはごく僅かなので、通常打撃技は入力が少しでも遅れたら不可
引き崩しP [かなり有利] 〜 P、 A、(少し前進して)多くの打撃技、少し前進して奥義Lv1
※届く技なら殆どがヒットします
※ P が無難
※奥義Lv1は相手のヨロケ姿勢に注意
A(振り向き中)P+G(背後捕り) [僅かに有利]
上段右Kキャッチ [有利]
下段Kキャッチ [かなり有利]
*** 床ダメージ属性
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押し崩しA
背後投げ
上段Pキャッチ
上段左Kキャッチ
中段左Pキャッチ(追加入力2回目)
中段右Kキャッチ
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<梅川> 総合格闘技
左崩しA 連打系関節技 左脚・左脚
*** 床ダメージ属性
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押し崩しA
引き崩しA
右崩しA
背後投げ
壁・後 投げ (壁ダメージ属性)
上段Pキャッチ
奥義Lv3
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<梶原> プロレス
押し崩しA 連打系関節技 右脚・右脚
左崩しA 連打系関節技 右腕・頭
*** 床ダメージ属性
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崩し無しA
引き崩しA
右崩しA
背後投げ
奥義Lv3
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<チャック> ボクシング
追撃可能な組み技 無し!
*** 床ダメージ属性 無し
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<椎名> 日本拳法
崩し無しA (突き飛ばし) 〜 多くの打撃技、奥義Lv1
※発生が遅くなく、届く技なら殆どがヒットします
※ K、 P、 P、 P が無難
押し崩しK [非常に有利] 〜 全ての基本打撃技(技によっては少し前進)、少し前進して奥義Lv1
※ A(直突き構え)からの P や K は流石に無理です
※それ以外は全てヒットします(A、 A すらヒットします)
※リーチのない技は少し前進する必要があります
※奥義Lv1は相手のヨロケ姿勢に注意
左Pキャッチ [かなり有利]
*** 床ダメージ属性
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引き崩しA
右Pキャッチ
右Kキャッチ [有利]
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<神山> 伝統派空手
崩し無しA (回り込み) 〜 P、 P、 P、 A、(これらの打撃は寸止めでも可)、奥義Lv3
※特筆すべきは 崩し無しAで 奥義Lv3 が確定
※有利さはごく僅かなので、通常打撃技は入力が少しでも遅れたら不可
崩し無しP 〜 一瞬前進して奥義Lv3
※有利さはごく僅かなので注意
押し崩しP 〜 P、 P、 P、 A、(これらの打撃は寸止めでも可)、奥義Lv3
※有利さはごく僅かなので、通常打撃技は入力が少しでも遅れたら不可
引き崩しK 〜 K、 K、 K等、(これらの打撃は寸止めでも可)、一瞬前進して奥義Lv3
※届く技なら最速入力で殆どがヒットします
防御外し成功時 [有利]
*** 床ダメージ属性 無し
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<久保> 喧嘩(我流空手)
押し崩しA 連打系関節技 左脚・左脚
*** 床ダメージ属性 無し
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<象山> 空手
崩し無しA (突き飛ばす) 〜
押し崩しK [非常に有利] 〜
P(Pキャッチ効果成功時) [有利]
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<グレート巽> プロレス
追撃可能な組み技 無し!
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<力王山> 昭和プロレス
左崩しA 連打系組み技 胴体・胴体
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<サクラ> プロレス
崩し無しA (合気崩し) 〜 P、 P、 P、全てのK技
※発生が遅くなく、届く技なら殆どがヒットします
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<久我> 空手
押し崩しP [かなり有利] 〜
引き崩しP [かなり有利] 〜
<如水> 空手
<拳法家> 中国拳法
<ブンカート> ムエタイ
<柔道家> 柔道
<チンピラ> <ヤクザ> 喧嘩
<範馬 勇次郎> 地上最強の生物 |